UE:如何解决渲染时UMG大小不变的问题
当你需要将UMG渲染出来的时候你可能会碰到一种很恶心的情况,你渲染出来的UMG大小不跟随你设置的输出分辨率变化
解决方案很简单也很恶心,打开项目设置,找到如下选项勾选即可
或者在DefaultEditor.ini中添加
[/Script/MovieRenderPipelineEditor.MoviePipelinePIEExecutorSettings]
bResizePIEWindowToOutputResolution=True
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