跳到主要内容
MZSH
首页作品案例博客
联系与支持

作品

插件、工具与游戏作品

标签

修复蓝图继承链

在售

SimpleBPInheritFix

针对 Actor 蓝图继承链中组件状态污染的问题,扫描继承链并执行修复。

编辑器与资产工具Simple 系列

动画曲线,平滑处理

在售

SimpleLevelSeqSmooth

对 Level Sequence 数据进行滤波和平滑,支持批量处理与 ControlRig 参数段。

动画处理Simple 系列

DataAsset 与 JSON 双向同步

在售

AIDataAsset

让 AI 通过 JSON 修改复杂的 DataAsset 数据,实时同步到 UE,支持基础类型和大多数结构体。

数据与配置AI 系列

在蓝图中模拟输入

在售

SimpleInputSimulator

在蓝图中模拟按键、轴输入,并清理残留的按键状态。

输入与进程控制Simple 系列

结构体与字节转换

在售

SimpleByteConversion

提供基础类型、结构体、字节数组与 JSON 字符串之间的转换接口。

数据与配置Simple 系列

控制打包配置文件

在售

SimpleConfigExclude

在项目设置中管理配置文件的默认、包含和排除状态,并复制排除文件。

数据与配置开发与发布Simple 系列

管理外部程序进程

在售

SimpleLauncher

通过预设管理外部程序的启动、停止、多实例和退出通知。

输入与进程控制Simple 系列

按规则命名资产

在售

SimpleAssetNamer

按资产类型和路径规则处理自动命名与批量重命名。

编辑器与资产工具Simple 系列

整理网格,合并实例

在售

SimpleStaticMeshMerger

预览并筛选 StaticMeshActor 分组,将选中的对象组织为 ISM/HISM 实例。

编辑器与资产工具Simple 系列

分析引用,清理资产

在售

SimpleAssetCleaner

根据根资源与引用关系识别候选未引用资产,提供提交时处理与全量清理入口。

编辑器与资产工具Simple 系列

通过 SSH 安全连接

在售

SimpleSSHTunnel

基于 libssh2 与 OpenSSL,将 SSH 隧道功能封装为 UE 蓝图接口。

网络通信Simple 系列

UDP 多通道通信

在售

SimpleUDP

将 UDP 收发、多通道配置和地址过滤封装为蓝图接口。

网络通信Simple 系列

TCP 客户端通信

在售

SimpleTCPClient

提供 TCP 客户端多通道连接、异步处理和重连管理。

网络通信Simple 系列

TCP 服务端会话管理

在售

SimpleTCPServer

提供 TCP 服务端多客户端会话与连接事件接口。

网络通信Simple 系列

管理 WebSocket 连接

在售

SimpleWebSocket

通过命名连接和消息委托,在 UE 中使用 WebSocket 通信。

网络通信Simple 系列

配置数组与枚举绑定

在售

SimpleAutoEnum

通过宏将配置数组绑定到枚举范围,减少重复的初始化代码。

数据与配置Simple 系列

让图片随文章发布

开源

MDBlogPacker

MDImageEmbed 的 Python 版本,将 Markdown 和本地图片合并为 Base64 内嵌文本导出,后续仅维护 MDBlogPacker。

文件与内容处理

修正路径大小写

开源

P4CaseSync

在提交前对照本地真实路径,检查并修正 Perforce 已打开文件的路径大小写。

版本协作

P4StreamSwitcher

Perforce Stream Workspace Switcher

管理 Perforce 流工作区池,在分支间切换、复用本地目录,并区分普通同步与离线目录接入。

版本协作

配置驱动的文件更新

开源

SimpleFileUpdater

将本地目标路径与远程下载地址写入配置,批量更新指定文件。

文件与内容处理

无需打开编辑器,快速打包项目

开源

UEPackageManager

无需打开 UE 编辑器,直接快速打包项目,支持图形界面与命令行操作。

开发与发布

将 UE 插件打包为可发布版本

开源

UEPluginAutoPacker

主要用于 Fab 提交流程,将插件打包为可发布版本,也适合其他插件分发场景。

开发与发布

浏览和管理本地 UE 插件

UEPluginManager

统一浏览项目与引擎插件,修正乱码目录名,并在项目与引擎的 Marketplace 目录之间移动插件。

开发与发布

一键编译并启动项目

UEQuickStart

面向 UE 美术、测试、策划等非程序人员,在本机一键编译并打开项目,避免团队反复同步项目的 Binaries 文件夹。

开发与发布

没有找到符合当前条件的作品,请减少标签或更换关键词。

© MZSH晋ICP备2026011728号-2晋公网安备14082502000144号