作品简介
SimpleAssetNamer 为 UE 资产提供基于类型和路径的命名规则。它既能在创建、导入或手动改名时检查新名称,也能对已有目录中的资产进行批量重命名。
规则包括前后缀、分隔符和历史词缀,处理结果会区分成功、跳过与错误。
背景与目标
项目中的蓝图、网格、材质等资产经常需要使用不同前缀。人工命名容易出现大小写、分隔符和旧规则混用,已有资产较多时,逐个整理也很费力。
插件将命名约定整理成可配置规则,并提供路径筛选,让团队限定规则生效的位置,逐步处理已有资产。
核心能力
按类型生成名称
按资产类型应用前后缀与分隔符规则,也能识别历史词缀,帮助从旧命名约定迁移。
自动与批量处理
自动处理可覆盖资产创建、导入和手动改名后的检查,批量入口则面向已存在的文件夹。两种方式都依据当前规则生成目标名称,适合分别处理新增资产和已有资产,不需要把整库一次性改完。
路径与结果控制
通过路径筛选限定处理范围,并分别报告成功、跳过和错误结果,便于检查未处理的资产。
适用场景
适合在多人项目中执行统一的资产命名约定,也适合从旧前后缀迁移到新规则。对逐步引入规范的项目,可先限制在某些内容目录验证结果,再扩大到其他目录。
适用范围与边界
重命名会改变资产名称并可能影响引用,尤其是批量操作前应核对路径、规则和版本控制状态。
工具报告的是命名执行结果,项目仍需检查引用、关卡和脚本是否按预期工作。没有匹配规则或目标名称冲突的资产不能假定会自动处理。
操作步骤和参数说明见 使用教程。
