Unreal Engine · AI · MetaHuman · 语音交互集成 AI 数字人交互流程已完成将数字人、语音识别、对话、语音合成与表情驱动串联为本地演示流程。背景 AI 数字人交互演示需要让多个实时环节能够在同一套流程中协作。 主要方案 基于 MetaHuman 构建数字人演示,接入语音识别、Chat、TTS 与表情驱动;并结合 Kinect 与 ControlRig 完成人体姿态捕捉和眼动追踪。 最终效果 形成可演示的本地 AI 数字人交互流程。