Unreal Engine · Lumen · 多屏显示 · 仿真解决驾考模拟器三屏显示不一致问题已完成围绕三屏 Lumen GI 光反射失效与曝光不一致,定位并改写引擎相关实现。背景 驾考模拟器自主学习系统需要在三块屏幕上呈现一致的训练画面。 主要方案 针对三屏场景中的 Lumen GI 光反射与曝光差异,检查问题链路并改写引擎源码中的相关实现。 最终效果 三屏显示问题得到处理,项目继续用于模拟考试教学场景。